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MISSION PROTOCOL // PERSISTENCE
MODO DOMINIO
Objetivo: Control Condición de Victoria: Possession Time Riesgo: Zero Detonation
Resumen de Operación
SYS: POSSESSION"No hay explosiones. No hay desactivaciones. Solo el control absoluto del dispositivo bajo presión constante."
REGLA DE ORO: Gana el equipo que acumule más segundos de posesión cuando el tiempo de partida llegue a cero. Cada segundo es un punto hacia la victoria.
Ciclo de Posesión de Datos
⬡
NEUTRAL
Dispositivo libre. Cualquier equipo puede reclamar la posesión.
Matriz de Comparación
DATA: MULTI_MODE| Característica | Defuse | Sabotaje | Dominación |
|---|---|---|---|
| Objetivo Principal | Explotar/Desactivar | Explosión | Posesión (Tiempo) |
| Fin de Partida | Evento Único | Evento/Tiempo | Solo por Tiempo |
| Plantado | Yes | Yes | DESACTIVADO |
| Equipos | 2 (Fijos) | 2-4 (Libres) | 2-4 (Libres) |
Parámetros de Sistema
SYS: TIMERS Duración de Partida 5m - 120m
Transición (Pick up) 3s (Default)
Temporizador Bomba DESACTIVADO
Modo de Victoria Puntos de Tiempo
> ESTRATEGIA_DOMINIO
- * No subestimes los segundos iniciales.
- * Neutralizar al portador es prioridad absoluta.
- * En los últimos minutos, protege la posesión a toda costa.
- * Alianzas temporales son permitidas bajo protocolo LAN.