作戦ブリーフィング
システム: ロジック「爆弾を奪い、時間が切れる前に設置し、自分の管理下で爆発させてください。」
注意: 爆発せずに試合時間が終了した場合、爆弾を持っているチームは自動的に負けとなります。爆発させることができなければ、持っていることは利点ではありません。
無限リセット プロトコル
⬡
NEUTRAL
爆弾はフリー。どのチームでも主張できます。
※デフューズとは異なり、爆弾の解除で試合は終了しません。ニュートラル状態に戻ります。
主な違い
データ: 対デフューズ 役割 自由 / 固定役割なし
チーム 2から4チーム
設置 ラウンドごとに無制限
解除後 ニュートラルにリセット
タイマー設定
システム: キャリブレーション 遷移 3s
設置 5s
爆弾 40s
解除 10s