< RETOUR AU DÉBUT
PROTOCOLE DE MISSION // NON RESTREINT
MODE SABOTAGE
Équipes: 2-4 Rôles : Dynamiques Condition : Chaos
Briefing de l'Opération
SYS : LOGIQUE"Prenez la bombe, posez-la avant l'expiration du temps, et assurez-vous qu'elle explose sous votre contrôle."
Note : Si le temps du match s'épuise sans explosion, l'équipe qui porte la bombe PERD automatiquement. L'avoir n'est pas un avantage si vous ne pouvez pas la faire sauter.
Protocole de Réinitialisation Infini
⬡
NEUTRAL
Bombe libre. Toute équipe peut la revendiquer.
* Contrairement au Désamorçage, désamorcer la bombe ne termine PAS le match. Elle revient à l'état NEUTRE.
Différences Clés
DATA : VS_DÉSAMORÇAGE Rôles Libres / Pas de rôles fixes
Équipes 2 à 4 équipes
Poses Illimitées par round
Après Désamorçage Réinitialisation à Neutre
Configuration des Timers
SYS : CALIBRAGE TRANSITION 3s
POSE 5s
BOMBE 40s
DÉSAMORÇAGE 10s